ایـــکســـــ پــــــــــی | biomutant

ایـــکســـــ پــــــــــی

فرهنگ گیم و زندگی

ایـــکســـــ پــــــــــی

بازی های کمتر دیده شده 2021

  هرسال در کنار غرفه های نمایشگاهی پر از جمعیت و پر زلم زیمبوی E3 یه عدم هستند که به خاطر بودجه کم یا بازاریابی ظعیف و مشهور نبودن اون وسط مسطا میگن " آهاییییی مام هستیما ^^ " 

بعضیاشون شانس میارن و یکی مثل مایکروسافت یا THQ دستشونو میگیره و براشون تبلیغ میکنه ولی بعضیاشون به فراموشی سپرده میشن .... :(

از اون بدتر میدونی چیه ؟! اینکه ubsoft و EA هرسال باگ و ایراد و گلیچ منتشر میکنن که وسطش یکم بازی هم هست تا با آپدیت درست کنن و فروشم میره تازه :/ 

یعنی فرانچسکو سانتیانتو مونترگوئه سوم پسر حاج علی شبدر باز ملقب که لاکچرالله بی درد سر صبح از ناف لندن بلند میشه دست و رو نشسته میگه بیا حاجی این 70 دلار battelfid 2042 در رضای خدا بدیم ، بعدش بریم پی تیک تاکمون -.-

 سرعت رسانه و تکنولوژی باعث میشه خیلی وقتا از یه چیزایی جا بمونیم که واقعا ارزش دیده شدن داشتند ولی ما خواستیم خیلی مدرن و بروز باشیم هرکی صدای بوقش بیشتر توجه ها هم بیشتر . در نتیجه این بندگان خدا رو کس نتوان دید  حمایت نتوان شد جز آن گروه که بصیرت میکنند .....

Tormented Souls

بازار بازی های ترسناک و survival ( تلاش برای بقا ^^ ) داره داغ تر میشه و همه سعی میکنن یه دستی بر آتش بزنند ، از اون ترسناک های خیلی پر اعتبار مشهور مثل  resident evil 8 تا آثار جدید که پشتشون به ناشر گنده شون گرمه مثل Medium !

 اما " ارواح عذاب کشیده " واقعا چیه :)

ماجرای ترسناک از جایی شروع میشه که خیس و لخت :| از وان حموم بیدار میشیم ! یه لوله که چسپیده به دهنمون رو به زور درمیاریم و با ترس و تعجب و گیجی به اطراف نگاه میکنیم !! اینجا کجاست ؟! چرا من لختم ؟! چی شده ؟! چرا یه چشمم بسته شدهههههههههه!؟؟!؟!؟؟!

از وان بیرون میایم و بین تمام اون اتاق ترسناک و بهم ریخته یه لباس گیر میاریم تا گیمر بدبخت بیش از این معذب نیشه "| خودمونم بی دفاع نمونیم . تو آینه کثیف  نگاه میکنیم ...

یکی از پلک هامو حس نمیکنم ! یعنی چی ! بی حسی زده ؟! بزار بازش کنم ببینم چیه ؟! 

نهههههههههههههههههیتصبشکبیسبخعکشئرعخسیخعشیبدثص *((((( یکی از چشمام نیستتتتتت!!!!!!!

خب این پیش زمینه خوبیه تا وادارمون کنه کنار شخصیت اصلی این ساختمون عجیب رو بگردیم و راز هاشو کشف کنیم ...

Tormented Souls برای کسایی که به ژانر ترسناک کلاسیک علاقه دارند مناسبه و با این گرافیکش داره منم جذب میکنه ~.~ ، چرا گفتم کلاسیک ؟!

چون که دوربین ثابته -.-

آخر چرااااااااا... ولی خب حداقل دوربین ثابت خوبیه :) دوربین ثابت یعنی ماوس رو بچرخونید تو دنیاییی که هستید هیچی نمیچرخه و دوربین یه جا مثل گوشه اتاق ، بالا پایین و یا هرجای دیگه  عین برج زهرمار وایساده تا مثل سگ بترسین :) مخصوصا از اینکه نمیتونید اون طرف محیط رو ببنیید ....

 

به محض اینکه حرکت کنید دوربین توی مکان بعدی مثل گوشه دیگه اتاق یا راهرو جاشو عوض میکنه و یه نمای دیگه از محیط دارید ^^ 

در کنار همه اینا کمبود مهمات و اتاق های ذخیره سازی هم در نظر بگیرید که یکی از ویژگی های اصلی این ژانر به حساب میان تا از اینکه هیچی ندارید تا باهاش هیچ غلطی بکنید لذت ببرید :/

تو این ماجراجویی باید معما های مختلفی رو حل کنیم تا مسیر رو به جلومون باز بشه و متوجه بشیم که اینجا چه قبرستونیه که این همه جنازه و جسد ریخته توش #) 

گرافیک محیط و این انعکاس نور های وسایل اینقدر خوبن که همش فکر میکنم واقعا یه شرکت خفن اینو ساخته ولی وقتی انیمیشن چهره ها رو میبینم دوباره یادم میافته نه باو مستقله حاجی مستقله چون موقع مکالمه کردن کاراکتر ها لباشون تکون نمیخوره :)) اما واقعا این همه مدل سازی و محیطای قشنگی که ساختن نشون میده چقدر زحمت کشیدن ^^ 

البته اولین بازی استدیو Dual Effect با اینکه خیلی گرافیک محیطاش باحال و پازل هاش گوگولین ^^ اما موقع جنگیدن با دشمنا به علت کمبود بودجه به فنای عضما میرید و یکم احتمال اینکه سلاح هاتون  بدرد عمتون بخورن زیاده -.- پس زیاد به اینکه بتونید با شاتگان ملتو آبکش کنید اعتماد نکنید .

 

 THE VALE: SHADOW OF THE CROWN

این یکی واقعا نابه ! یعنی عمرا اگه یه چیزی عین این یافت کنید :) فرض کنید اگه نابینا بودید و باید یه ماجراجویی بلند تا پس گرفتن سرزمینتون انجام میدادید  چیکار میکردید :)

قرون وسطی....

الان تجربش کنیم *) سفری بلند و پر از فراز و نشیب برای پرده برداشتن از یک توطئه بزرگ ! جنگ با رود خونه و صخره های سگندل طبیعت وقتی قدرت بیناییمون رو باید فدای شنوایی بکنیم ;) مطمئنم اگه حسگر بویایی هم میدادند دست آفریننده های این اثر ازش استفاده میکردن ، چون شما هیچی توی صفحه نمایش نمیبینید . همه چیز فقط به شنوایی تون بستگی داره ...

کلا تنها چیزی که میبینیم این عکسه ولی دنیایی که میشنویم یه دنیای دیگست ...

توصیه میکنم یه هدفون یا هندفزی استفاده کنید تا بهتر تو جهانش غرق بشیم:)

این عکسه فقط واسه اینکه ببینیم مکانیکش چطوریه درواقع چون ما چیزی نمییبینم خب سازنده نمیاد درخت و کوه و جنگل بزاره که :/ یه چیز ساده درست میکنه ولی رو صدا ها کار میکنه *) 

The Ascent

 بعضی اوقات حتی اگه یه بازاریاب خوبی مثل مایکروسافت پشتتون باشه بازم یه عده مثلا منتقد عشق خودنمایی هستند که شمارو بکوبن "( . 

دیگه یارو اینقدر خواسته شاخ بازی دربیاره گفته " چهره کاراکتر ها به قدری بد است که میخواستم به آنها شلیک کنم بازی اجازه نمیداد " :|

چهره کاراکتره اینشکلیه :

دیگه چی بگیم ایشون تشنه فیس  خوشگل مشگل و پر جزیییات و صد البته خیلی پر هزینه نیتین دریک هستند متاسفانه انتظارتشون از اولین ساخته بچه های Neon Giant براورده نشده :)

پا گذاشتن به یه دنیای سایبرپانکی ( آینده چیزای کامبیوتری نور نوری که همه آدما رباتی میشن و .... :/ ) ، دیدن انعکاس و محیط های پیشرفته چشم رو جلا میده ^^ وقتی که باید در نقش کسی که خودتون میسازیدش شهر رو به دست بگیرید . داستان از گروه تبهکار بزرگی شروع میشه به اسم "صعود " یا " ascent"  ...

گروهی که یه زمان میخواست کل شهر رو تو دستش بگیره و یه آشوب بزرگ راه بندازه اما حالا فروپاشیده از از همه سوراخ های تاریک و نمور شهر گنگسترا و خلافکارا ریختن تا هرچی میتونن مال خودشون بکنن *)

سبک این ماجراجویی از مدل نقش آفرینیه و از اونجایی که این سبک خعععععیلی گنده ، خععععیلی پر جزیییات و خعععععلی دهن سرویس کننده هم برا من و هم برای سازنده هاشه نباید فراتر از خودش مقایسه کنیم ، همینکه خیلی گوگولی بهمون یه کاراکتر میدن بسازیم ^^ سلاح هامونو آپدیت کنیم کافیه .

نمایی که باهاش این دنیا رو میبینیم بهش " ایزومتریک " میگن که یه چیزی مثل اینکه از بالا ولی یکم مایل به دنیا نگاه کنیم :) این طوری !

 

 

" سبک نقش آفرینی از اوناست که دیویستا آیتیم مثل الماس و سکه و معجون و هزار زهرمار دیگه داری که باید آپدیت کنی، دیالوگ انتخاب کنی ، چند تا پایان مختلف داره ، انگلیسیت خوب باشه ، کاراکتراش خیلی خدا شخصیت پردازی میشن و تا ابد تو ذهننت میمونه و عمر باید پاش بذاری :/ "

ساخت بعضی از این آثار نقش آفرینی گاهی چندین سال طول میکشه و به داستانشون معروف هستند اما the acsent رو نمیتونیم با بزرگای این سبک مثل fall out و witcher مقایسه کنیم :) 

خداوکیلی گرافیکو نگاه کن ناموصا -.- این کمهههه؟! جزئیاتو نگاه :|

 

برای دیدن سایز واقعیش حالا بکلیک لامصب *|

و قسمت آخرش اینکه میتونید چند نفره هم با دوستا یا اقوام تجربه کنید ^^

 

biomutant

  برای آثار مستقل که روی پای خودشون وامیستن یه مرحله بعد از " دیده شدن" وجود داره اونم " سرویس نشدن دهان توسط مخاطبینه :/ " سال 2020 یه ماجراجویی مستقل به اسم HADES منتشر شد که خارو مادر و عمو عمه خالی دایی شهرت و محبوبیت رو سرویس کرد اصن! یعنی اونقدری دیده شد و فروش رفت که جایزه بهترین بازی اکشنم دادن بهش ! 

این فروش که یه بازاریابی خیلی تمیز و ناز رو نشون میداد باعث شد MON STUDIO از مایکروسافت به خاطر دیده نشدن جدید ترین اثرشون یعنی ORI 2 بگه حاجی ما ناشر این شکلی میخوایم -.-! 

البته فکر میکنم ربط داشته باشند چون خعععیلی غیر مستقیم گفته و تصمیم بر این شده که بازی جدید استدیو ماه توسط ماکیروسافت منتشر نشه 

BIOMUTANT که یکی دو سال خوب تونست تبلیغ کنه موقع انتشار به دادش رسید و بیشتر از 1 ملیون نسخه فروخت وگرنه که این منتقدنما ها ازش کوبیده تحویل داده بودن تا الان -.| 

یه نمونه از نقد های چرتی که به این اثر شده رو از اینجا بخونید *) 

 با آفریدن موجود بیولوژیکی خودتون پا به یه دنیای ماجرجویانه با کلی تنوع رنگ و زندگی بذارید *) ، بین خوب و بد دچار تردید بشیم ، سلاح ها و وسایل نقلیه مون رو بسازیم تا دنیا رو نجات بدیم یا اینکه به تاریکی فرو بریم ;)...

 جهان این ماجراجویی از یه دنیای بعد از آخرالزمان حرف میزنه که انسان ها اوف شدن :) کل کره زمین از جک جونور های جهش یافته بزرگ و کوچیک پر شده که با تلکنولوژی های باقی مونده سازگار شدن .

یه همچین چیزی کم کم داره واقعی میشه البته نه اینقدر زیاد ولی تخقیقات نشون میده بعضی از جوندگان و پرنده ها دارن ساعت خواب و شکارشون رو عوض میکنن تا از انسان ها دور تر بشن!

این اثر در ژانر نقش آفرینیه و علت اینکه بعضیا فاز آر آر مارتین برمیدارن واسه نقدشم اینکه نقش آفرینیه :| بالاتر گفتم نقش آفرینی چقدر ژآنر سختیه پس اگه داستانش زیاد عمیق نیست یا انتخاب دیالوگ ها خیلی تغییر ایجاد نمیکنه نباید از یه تیم 20 نفره دلسرد بشیم :)

 

CURSE OF THE DEAD GODS

 خب وقتی تیم 20 نفره استدیو SUPERGIANT که معلوم نیست از کدوم نابغه دونی فارغ التحصیل شدن hades رو آفرید و استاندارد های سبک rog lite رو جابجا کرد ( اینجا میتونید بخونید روگ لایک و روگ لایت چین ^^ ) دیگه خر باس بیاری و باقالی بار کنی -.-

خب قبلا گفتم وقتی یکی مثل راک استار با 2000 تا کارمند red dead میسازن نمیشه بگی استاندارد جابجا کن چون 100 فا×کینگ ملیون دلار خرجشه مرد حسابی ولی این 20 نفر دیگه واقعا هیچ بهانه ای ندارم :| جابجا کردن -.- این لامصبا معلوم نیست از کجا اومدن.  چین!  هر چیزی که ساختن خوب بوده و درخشیده !!! نمونه بارز شاگرد اولا و خلاقای کلاس بازی سازان *) مثل یه کلوب کوچیک نابغه ها میمونن که واسه گنده منده هایی مثل ناتی داگ و بانجی لاتی شو پر کردن "| 

اما هیدس امسال متشر نشده :/ بلکه پارسال منتشر شده و امسال به جاش reternal ،اولین ساخته استدیو Housemarque تصحیح میکنم 14 امین ساخته شون به وسیله سونی عرضه شد . اینم روگ لایته و میشه گفت اولین باره که روگ لایت ساختن و یه ایراد بزرگیم داشت اینبود که یادشون رفته تناسب رعایت کنن و مرحله ها زیادی طولانی شد که بعدش درست کردن .

اما به لطف سونی اینقدر این بازی تو چشم و چال مخاطبا زده شد و ازش حرف زدن که انگار همون بچه 10 اون فامیله که حالتون ازش بهم میخوره پایتخت شهرا رو میگه همه ازش تعریف میکنن-.- ! به همین علت CURSE OF THE DEAD GODS نتونست خیلی دیده بشه "( ( این همه مقدمه چینی ناموسا :/ ))

داستان CURSE OF THE DEAD GODS از جایی شروع میشه که مای باستان شناس نگون بخت وارد یه معبد گوگولی مایا میشیم و در قفل میشه :/ حالا بشین و ماجراجویی کن و سگدو بزن که یادت بمونه تنهایی نیای معبد :/ 

همه چیز این اثر سر جاشه و زیباست ^^ هم گرافیک هنری گوگولی کارتونی هم گیم پلی مبارزه ایش فقط مشکل اینکه شخص شخیص هادس ! استاندارد هارو جابجا کردن دیگه این داستان زیادی ساده حساب میشه و اگه hades رو تجربه کردین یکم رحم کنید ، اما از لحاظ سخت بودن یکی نوشته بود از اونم سخت تره :)

سال 2021 سال دنیا ها و ماجراجویی های مستقل بود و بیشتر از اینکه شرکتای بزرگ و درگیر کرونا دیده بشن ، آثار مستقل حسابی ترکوندن ! از اولین ساخته بکس umber laB که این شکلی بود @^@ 

kena Bridge of Spirits 

 

 

تا Genesis Noir که مارو درقالب یه عاشق و معشوق به سمت خلق هستی میبره ، سوار بر موسیقی شروع به آفریدن کل داستان میکنیم تا دختر مورد علاقمون رو پیدا کنیم...

امسال سالی بود که دو تا دوست به اسم های Jonas Manke, Inkyfox بازی omno رو ساختند تا فقط مارو وارد لحظه های آرامش بخش بدور از حواشی و درگیری های روزمره و شلوغ بکنند ...

درست اون طرف تر توی هلند دو نفر دیگه یه استدیو کوچیک به اسم Shedworks ساختند و sable رو به وجود آوردند ^^ بازی که نه توش خبری از نوار سلامتی بود و نه صحنه های مبارزه ... 

فقط ماموریت های فکری و یه ماجراجویی فلسفی برای کشف راز ها و قوانین سرزمین مادریتون ... جایی که اجازه دیدن چهره خودتون رو ندارید و باید همیشه ماسک بزنید ... 

و البته solar ash :)

یک تلاش ماجراجویانه و اکشن برای نجات سیاره مون ...

مخصوصا وقتی قدرت کنترل سیاه چاله هارو داریم ;)

 

این اولین باری بود که پست معرفی بازی گذاشتم و صادقانه بگم بعد از یه جابجایی کوچیک و به فنا رفتن پیکوفایل واقعا سرویس کننده بود -.- ، سعی کردم بهترین هایی که توی سال 2021 دیده نشدن رو نام ببرم ، بعضیاشون اولین تجربه سازنده بودن و بعضیام واقعا به نسبت امکاناتی که داشتند شگفت انگیز، یکی یه دید جدید به دنیا نشون میده و اون یکی سعی میکنه لحظه های آرامش بخشی رو بهمون یاد آوری کنه ..

میدونم شاید خیلیا رو نتونسته باشیم نام ببرم اما هدف فقط زدن کلید ها و چرخوندن ماوس نیست ، کافیه لحظاتی از جریان تند تکنولوژی و حواشی هاش فاصله بگیریم و تو دنیای یکی دیگه غرق بشیم ;)  

 

 

 

اگه کتاب خوندن میتونه مارو رشد بده ، تجربه یه ذهن دیگه هم شاید بتونه ")...

🌹mohammad🌹
چهارشنبه بیست و چهارم آذر ۱۴۰۰
17:0
دندان روی جگر بگذار.

نمونه یک نقد چرند از بازی

 پیدا کردن یه نقد درباره یه داستان یا ماجرا که همش از الف تا ی چرند باشه کار سختیه چون بااینکه تو قسمت های قبل گفتم که سیستم نقد استاندارد های درست حسابی نداره و چقدر توش دستکاری میشه برای اهداف مختلف ولی نویسنده هایی هم هستند که نقد و بررسی های عالی و مفیدی درباره داستان های مختلف میذارن که واقعا هم تو شناخت و هم تو انتخابمون اثر میذاره :) 

ولی یکی پیدا کردم :|

قبل از اون درباره اثری که توسط این بابا مثلا نقد شده توضیح میدم ^^ یه دنیای آخرالزمانی به اسم biomutant که همش توسط 20 نفر و تو این کرونایی ساخته شده @^@! ناشر اون شرکت THQ nodric عع و حتی با اینکه یک بازی مستقله براش تبلیغات خوبی شده ، تریلر دادن، تو رویداد ها بردنش و ازش گیمپلی هم نشون دادن . ژانر بازی نقش آفرینی یا RPG هه که توش شخصیت خودتون رو میسازید، حین تجربه تون دیالوگ انتخاب میکنید و کلی چیز میز مختلف از وسایل نقلیه بگیر تا اسلحه هاتون رو میتونید خودتون بسازید :) چون کاراکتر هاتون کوچولو عن مبارزه هاتون شاید خیلی سنگین و خفن به نظر نیان اما همین که این بازی رو 20 نفر ساختن، و کلی دشمن و گرافیک قشنگ داره واقعا شگفت انگیر نیست ؟!

اخرش که خوندن قشنگ قیافه این یارو از BIOMUTANT رو درک میکنید *)

ادامه مطلب ..
🌹mohammad🌹
شنبه بیست و ششم تیر ۱۴۰۰
20:22
دندان روی جگر بگذار.