Batman Arkham Origins - به ترکیب برنده دست بزنید!

قیافه بتمن اینجا خیلی گیگاچدی تره، ته ریش دختربازی داره، غرور کاذب و فاز لاتی بدون شلوار کردی. صدا پیشگی شو بر خلاف کوین کانری فقید، Roger Craig Smith انجام داده و صدا پیشه جوکر هم بچه خوشگل گیم، تروی بیکره که جفتشون کارشونو تمیز دراوردن. شما توی داستان هم متوجه تازه وارد بودن بتمن میشید که اونو به جای بتمن شوالیه تاریکی بیشتر افسانه شهری و غریبه محجبه تکواندو کار حساب میکنند. یعنی برای اغلب شخصیت ها ناشناسه. توسط بلک مَسک جایزه 50 ملیون دلاری برای بتمن تعیین و قاتلان حرفه ای میافتن دنبالش که با پولش قسط آیفون 15 پرومکسشون رو بدن.
تو خط داستانی کاملا حس میکنید بتمن تازه شروع کرده، مدل صحبت کردنش که خیلی فاز برداشته و خود رای هه، سوتی هاش و ریسک های خطرناکی میکنه و آخرش حسابی هم پشیمون میشه اما تو گیمپلی اصن حس تازه کار بودن نمیده :/ همچنان تکی ده نفرو حرفه! حتی بیشتر!

منتقل میکنند.
از جنگیدن با پلیس هایی که فکر میکنن شما مزاحمید گرفته تا کشمکش
رئیس پلیس و بتمن که باهم کنار نمیان.
حتی گجت های معروف بتمن هم تو این نسخه طراحی ساده تری دارن و
چند تا شون رو رسما از دشمناش بلند میکنه :/
.
.
اما گرافیک بازی چطوره، آیا شما هم عقلتان در چشمتان است؟
خو مثل منید :|
لامصب هرچی گرافیک سری آرکام شیرینی خامه ای و پیتزا مخلوط با نون نرمه %_% ولی گرافیک آرکام اوریجینز شبیه ساقه طلاییه ×_× یعنی اینقدر خشکه که خداروشکر قابلیت fast travel گذاشتند وگرنه من این مپ رو پرواز کنم آخرش افسردگی میگیرم :| داداش این چه سایلنت هیلیه خلق کردی، درسته که آرکام سیتی و حتی نایت هم شهرشون خلوت و خالی از مردم عادی بود ولی حس خاکستر مرده نداشتند. این خود خاکسترههــــــ!
البته تو محیط های داخلی اوضاع خیلی بهتره و جزئیات آشنای سری آرکام با نورپردازی سینمایی تر حس باحالی دارن ولی کلا سعی کنید بیرون نرید :|
بعضی جاهای شهر قشنگن ها ولی خب
یه نکته منفیش انیمیشن های خشک بازین، حالا جدا ازینکه چند جایی ممکنه کاراکترتون لای ساختمونی، میلگردی چیزی گیر کنه و یا قلابتون کار نکنه ولی خشک ترینش پرواز کردن بتمنه. مخصوصا وقتی میخواید اوج بگیرید.
خود ساقه طلایی -.-
فاز منتقد دوزاری نمیگیرم، محیط بازی برفیه و اگه طالب برفید که حسابی بهتون خوش میگذره، کریسمسه و باد شدید میوزه، یه دخترک کبریبت فروش فقط کمه ولی همین مقدار هم برای استدیو وارنر مونترال عالیه ":) به عنوان یک بازی فرعی و بودجه و تخصص پایین تر شما ابدا تجربه یه بازی فرعی رو ندارید بخصوص وقتی بهتون درباره نقطه قوت اصلی این بازی بگم!
باس فایت!
یعنی اینطوری بگم هرچقدر سفتون هیل با معقوله باس فایت و غول مرحله آخر کلا غریبه تر شد و تو آرکام نایت کمبود ویتامین باس فایت داشتیم اما اریک هولمز گرفت تا ناموس باس فایت های چالش برانگیز گذاشت تو بازی! یعنی اینقدر باس فایت های حق و مبارزات نفس گیر تری دارید که پشم ریزان میشید. مکانیک دکمه زنی سرعتی، استراتیژی چیدن! و واکنش های به موقع حین مبارزه.

ما تو نسخه اول و دوم بتمن راکستدی باس فایت های خیلی خوبی داشتیم، اورجینز بعد از
آرکام سیتی ساخته شد و یه سری شباهت ها تو باس هاش میبینیم اما خیلی چالش برانیگیز
تر و خلاقانه ترن!
...
فکر میکنم بد نبود که راکستدی برای آرکام نایت که بررسی شو اینجا کردیم، کمی از باس فایت های اورجینز میآموخت -.- مثلا شما ابهت فایرفلای رو تو آرکام اورجینز ببین ناموسا ×_× سه مرحله مخفی کاری داری، بعدش هک کردن بمب های زماندار بعدش مخفی کاری درست وسط پل درحال انفجار از شر اسنایپز ها بعدش تازه میرسی به فایرفلای و یه باس فایت خیلی خوب با دکمه زنی های سرعتی💪 جیگرت جلا میاد.
حالا همون فایرفلای تو آرکام نایت شبیه یه نوجون خل و چل پرندست که ساختمون آتیز میزنه، با بتموبیل میگیریمش :/
دیگه از بهترین باس فایت چند مرحله ای Bane نگم براتون. یعنی تو arkham asylum که خب داستانش درسته بعد از اوریجینز هست ولی قبل از اوریجینز ساختنش، باس فایتش نهایتا اینطوریه که شما جاخالی بده bane عین گاو نر میخوره به دیوار. اما همون باس فایت تو آرکام اوریجینز پدر شمارو درمیاره -.- در دو مرحله با فاصله چند ساعت باهاش درگیر میشید و هر مرحله تاکتیک خاصی داره، در نهایت سه تا فاز داره! فاز رو معمولا تو داک سولز میگن به معنی اینکه باس فایت تا یک مرحله ای وارد مکانیک جدید میشه و قویتر و متفاوت تر حمله میکنه.
حال کن حاجی :|
دیگه باس فایت دث استروک رو نگم براتون که کلی مُردم تا بفهمم چیکار کنم.
کلا در مبحث نبرد های تن به تن به تو نبرد های نهایی و هم نبرد های معمولی چالش برانگیز تر و سخت تره. شما به راحتی تو درجه سختی نرمال میتونید بار ها بمیرید و توسط شخصیت ها مسخره بشید.
نوبم خودتی!
اما هرچقدر که باس فایت ها و گیمپلی چالشی تر شدن، مخفی کاری معروف سری هم اینجا کمتره، یعنی همون سیستم همیشگی هست ولی سخت تر میشه. مثلا مپ بازی و محل قرار گیری دشمن ها اغلب طوریه که شما جایی واسه مخفی کای ندارید و تشویق به نبرد مستقیم میکنه البته مکان هایی هم هست که مثل مراحل معروف گروگان گیری که شما باید مخفیانه پیش برید و دشمنان مسلح هستن که اینجا عجیبه ولی زیاد راحت نیست ":)
کلا بازی یه طوریه با خودتون میگید کاش همراه بتمن دشمناش هم تا آرکام نایت قوی تر میشدند. خیلی حال میداد واقعا

یه سری چیدمان خاصی داره مثلا شما دشمنا رو کجا بچینی، چطور بچینی و چطور
فعالیت اونهارو زمان بندی کنی، کجا سکو بذاری برای مخفی شدن.
این موارد رو رعایت کنید اونموقع گیمر میتونه مخفیانه حمله کنه.
که این اوریجینز زیاد رعایت نمیکنه و یه مرحله هایی رسما بی خیال مخفی کاری میشید
و مستقیم میرید تو دل اسنایپز ها :/
حالا خوبه تیرشون دمیج بیشتری داره ها
جدا از شخصیت پردازی های خیلی خوب و نبرد های درگیر کننده اما مپ خسته کننده ولی با فست تراول، داستان بازی و موسیقیش عجیب منو گرفت 0-o یعنی داستانش که خوب بود انصافا، رویارویی اول بتمن و جوکر که اون شعار " بتمن آدم نمیکشه " حسابی جفتشون رو درگیر میکنه، خود کامگی و فاز لاتی بتمن و درس عبرتی که میگیره عالی بودن همچنین ورود شخصیت ها به داستان هم باحال بود مثلا باربارا رو میبینیم که خیلی تمیز سیگنال بتمن رو هک میکنه و از همونجا نشون میده تنش میخاره واسه سراط بروس وین. هارلی کوئین و میبینیم و در نقش جوکر مخش رو آروم آروم میزنیم یا خود کاراکتر بین که این جا دیگه هیولا نیست و خودمونیم. انصافا اگه سم تایتان رو کنترل میکرد بتمن رو نابود کرده بود :| مخصوصا اینکه سریع پایگاهش رو هم پیدا کرد و هویتش رو هم فهمید!
یعنی میتونم بگم اینجا بتمن و دشمناش خیلی باهم بالانس بودن و هم بتمن رو خوب به چالش کشیدن، چیزی که تو آرکام نایت انتظار داشتیم.
آها راستی گفتم موسیقی بازی منو گرفت. حاجی عجب موسیقی منویی داره . اون آهنگ معوف کریسمس رو جا دادن تو آهنگ حماسی خیلی باحال شده و البته آهنگ های خود بازی اوایل حال و هوای مرموز و ترسناک دارن بعدا یواش یواش حماسی میشن و نمیدونم چرا اما بهش دقت کردم.
یه مورد که واقعا بهتر بود وارنر مونترال از راکستدی اسکی نره ریدلر بود. حاجی ناموسا ؟! چرا اخه -.- یعنی عذاب این بشر تو سه نسخه راکستدی کم نبود توام 200 تا معمای کوفتی اضافه کردی؟! تا حالا ما برای هر بخش از این مپ، باید برجکی رو هک کنیم تا بتونیم اونجا فست تراول کنیم، جدا از اون با بازجویی از ملت جای معما های ریدلر رو یافته و بعد کلی جمع آوری تهش که چی -.-
نگم برات سید...

البته خیلی بزرگ نمایی شده و کوچک تره در واقعیت.
خب نسبت به arkham asylum که اون کوچولو اون گوشست که بزرگ تره، از آرکام سیتی
هم بزرگ تره و برای همین قابلیت fast travel واقعا هوشمندانه بود.
تو بازی یک سری ماموریت فرعی مثل لیگ قاتلان، بمب گذار نوجوان، دث شات و چیزای این مدلی که کوتاه و سرگرم کنندن وجود داره، یه نکته جالب دیگم افزایش کاراگاه بازی بتمنه که شما اینجا بیشتر از قبل از قابلیت های اسکن و جست و جو واسه حل پرونده استفاده میکنید. کلا برای اینکه بتمن خب تازه کار تره و یه جورایی حل پرونده های ساده تر هم انجام میده.
بعد از داستان اصلی یه DLC به اسم cold cold heart درباره ویکتور فریز و آشناییش با بتمن داریم که هم داستانش خوبه هم یه سری قابلیت های جدید مخصوصا لباس خفن زمستانی بتمن رو داره "":) محتوا بسی غنی
.
.
خب":) نظر شما چیه؟ تجربه تون ازین بازی چطور بوده؟ حتما بهم بگید :)
تا دروردی دیگر بدرودددد