خرید فیزیکی یعنی حس زنده بودن!
هم من میدونم هم شما و هم هرکسی که یک بار رفته مغازه و یه سی دی بازی خریده. چه اون سی دی بازی های کرک شده که تو بسته بندی فارسی میگرفتیم چه اون اورجینال هاش برای پلستیشن و ایکس باکس همشون یه حس مشترک ناب داشتن!
لذت حلال لمس کردن، بوییدن، داشتن، بغل کردن، چه بسا خوردن!
شاید عجیب باشه من با اینکه میتونستم هر بازی رو دانلود کنم تا چند سال پیش میرفتم الکی سی دی بازی میخریدم. خیلیاشونو شاید هیچوقت بازی نکنم ولی اون احساس لمس کردن سیدی اون تماشا کردنش تو ویترین یا تو دست گرفتن کاورش حس باحالی داره که تو دانلود کردن نیست.
حالا فکر نکنید پولدارم بابا همین سی دی های فارسی که تو بازار مونده مثل پرنیان و عصر بازی رو میخریدم. دیگه تولید نمیشن.
اورجینال مورجینال نخوندیم 🗿
در نهایت و با گذر زمان این گشا×دیسم خود ما گیمر ها بود که خرمون رو گرفت و آمار خرید بازی دیجیتالی اینقدر از بازی فیزیکی جلوتر افتاد که شرکت ها به این نتیجه رسیدن که چرا اصن پول بدیم دیسک بلوری بزنن برامون؟ انگار که فقط کلکسیونر ها باقی موندن که بازی فیزیکی میخرن. یه زمانی که صنعت گیم به این پرسودی و پرهزینه بودن الان نبود تو این دیسک اورجینال ها نقشه و راهنمای بازی هم میذاشتن حتی!
الان که کار به جایی رسیده تو پک آلتیمیتش چند تا آیتم مجازی چرند بهتون میدن.
ماجرا اینکه ما سال ها به این سبک زندگی عادت داده شدیم، به سهولت بعد از سهولت. خرید کردن های فیزیکی تبدیل به خرید آنلاین شدن، سینما رفتن ها تبدیل به خرید اشتراک و دانلود کردن و تو موبایل دیدن شدن، دید و بازدید های حضوری تبدیل به چت تو گروه ها شدن و به راستی یه زمان کوچه ها چقدر شلوغ و پر از بچه های دماغو بود..!
این خصلت عصر دیجیتاله، تقریبا از سال 2000 به بعد آروم آروم مارو تغییر داد و از ساعت خواب گرفته تا رژیم غذایی مونو اینرو به اونرو کرد. مام که منفعل و در پی آسودگی با فراغ باز قبولش کردیم ":) تو دنیای گیم هم همین شد، تا سال 2008 فروش بازی های فیزیکی تو آمریکا 11 میلیارد دلار بود! اما تو 2025 رسید به 1.5 میلیارد دلار!
همین افت فروش نشون میده که چقدر استقبال از محتوای دیجیتال بیشتر شده
اما شرکت ها هم تو این موضوع اثر گذار بودن:
اوایل بازیا یه محصول کامل و یکجا بودن که بعد از انتشار فروش میرفتن ولی الان تبدیل به یه سرویس دائما درحال آپدیت شدن. بازی رو اول که میاد انبوهی از باگ و ایراد داره و طی شونصد تا آپدیت در طول یکسال تازه شروع میکنن به کامل کردنش، حرکت گشادیسم طوری که باعث میشه حتی کرک کردن بعضی از بازیا قبل از یک سال ارزش نداشته باشه بسکه زارت و زورت آپدیت و رفع اشکال میدن.

اینروزا بازی Crimson Desert ساخته استودیو کره ای
Pearl Abyss خیلی طرفدار پیدا کرده و نکته جالبش اینکه
این بازی یه اثر ناقص بوده و اگه چند سال پیش بود بهش میگفتن پتانسل هدر رفته
که نه داستان درستی داره و نه میفهمی توش باید چیکار کنی، خیلی چیزاشم خرابن
اما الان همه خیلی براش اکلیل میریزن که وای ببینید استودیو داره به حرف ما گوش
میده و هرچی بهش میگیم اضافه میکنه، و استودیو هم قصدش همینه، اونا
یه بازی ناقص که ایده مشخصی نداره بیرون دادن و قصد دارن با آپدیت داستانشو
درست کنن :|
اول پچ روز عرضه بود که بازی رو خراب منتشر میکردن و بعد میگفتن آپدیت روز عرضه
رو بگیرید درست میشه و الان بازی ناقص میدن و معلوم نیست تا کی آروم آروم
درستش میکنن.
بازی early access نیست ها! اون منطقیه اینطوری باشه، این بازی رسمیه :|
.
.
شرکت ها با ارائه نسخه بدون دیسک یا دیجیتال و تخفیف های زیاد روی محصولات دیجیتالی هم مخاطب رو تشویق میکردن که همونجا لش کنه رو مبل و دست به دانلود بزنه تا اینکه بره سی دی بخره. دیگه یه آفتی هم داریم به اسم گیم پس که مدل اقتصادی جالبیه ولی اونم تو خرید انبوه دیجیتالی نقش داشت، البته شما تو گیم پس بازی نمیخری، اجازه استفاده از کلی بازی رو برای یه مدت زمان محدود میدی.
دیگه مام خوشمون آمده، بخوایم نخوایم اغلب ما به کرک زندگی میکنیم و درصدی کمی میریم سراغ جمع کردن نسخه فیزیکی که تو ویترین بذاریم ذوقشونو بکنیم. حذف شدن بازی های فیزیکی فقط یه ضربه به کلکیسون داران نیست که با مالیدن جعبه دیسک ارضای روحی روانی میشن. ضرر به اصل مالکیت عالم هستی بشریه!!!
سال 2024 و همین حوالی نینتندو اومد یه کاری کرد، بازی های نینتندو سویچ روی کارت های کوچولو 16 گیگی و 8 گیگی عرضه میشن، اگه بخواین فیزیکی بخرید حالا این اومد به جای گذاشتن بازی تو این یه کد توش گذاشت که اینو بزنید بازی رو دانلود کنید و اینطوری بود که داری برای یه کد 80 دلار میدی. الانم فکر میکنم خیلی از دیسک ها اینطوری شدن و بعضیا میگن آره حاجی حجم بازی 200 گیگه تو کدوم سیدی جا کنیمش.
ببینید دوستان ما بلوری 200 گیگی هم داریم :)
درواقع دیسک های Ultra HD Blu-ray ps5 ضرفیتشون 100 گیگه و تا امروز 2026 هشتاد درصد بازی ها تو این 100 گیگ جا میشن و بازی های بزرگ تر چی؟ اونا مثلا چند ده گیگ دانلود اضافه اولیه میخوان تا بعدش کل بازی رو ssd کنسول شما نصب بشه و اون دیسکه نقش نصاب رو داره.
میشه ظرفیت دیسک رو افزایش داد میشه دوتا یا سه تا دیسک گذاشت عین همین نصب چند دیسکه که ای که رو سیستم انجام میدادیم پس واقعا غمی نیست. غمش فقط واسه بازیساز گشاده کاریه که بازی رو فشرده نمیکنه و به اسم اینکه این خیلی جزئیات داره و کلی npc داره میاد میگه 100 گیگ فضا میخواید بعد بازی رو نگا میکنی برهوتــــــــــــــــــــــ!
درواقع حذف دیسک این اجبار رو از سر بازیساز ها برمیداره که بهینه سازی نکنن و اگه اونا بهینه سازی نکنن مسلما نه فقط حجم بلکه رم موردنیاز و کارت گرافیک مورد نیازم بهینه سازی نمیکنن و اینجا توی کرکی گیمر و من کرکی گیمر هم ضرر میکنیم. کلا باید این بازیساز هارو با شلاق وایسی بالا سرش بگی بهینه کن پلشت ×_×
حالا یه چیز دیگه، بعضیا میگن هزینه این دیسک ها گرونه پس میصرفه که حذف بشن.
ببینید دوزتان! اگه یه بازی 70 دلار باشه و روی پلستیشن منتشر بشه:
- ناشر شخص ثالث مثل یوبیسافت یا اکتیویژن 15% به سونی میدن به عنوان حق انتشار + 5% هزینه دیسک فیزیکی اگه بخوان. مسلما برای یه بازی مستقل ارزون که انتظار ندارید زیاد بفروشه دیسک فیزیکی سفارش نمیدید.
- استودیو های فرست پارتی مثل ناتی داگ و اینسامینیاک اگه خواستن 5& برای دیسک میدن به علاوه سهم خرده فروش ها
هزینه ساخت دیسک به علاوه جعبه ، دفترچه و بسته بندی به ازای هر نسخه از بازی 2 تا 3.5 دلار هزینه داره به علاوه هزینه حمل و نقلش میشه 5 تا 6 دلار. در مقایسه بودجه به بازی که 200 ملیون دلاره این هزینه نهـــــــــــــــایتا 3 درصد کل بودجه میشه. این دیسک هارو سونی انبوه میخره انبار میکنه بعد اطلاعات رو توشون پرس میکنه و واقعا چیز ارزونین نسبت به کسب و کار پلستیشن.
اما درد سونی از حذف اینا چیه؟
اون سه درصدی که گفتم، اون سه درصد که گفتم پولش میره تو جیب خرده فروش ها و این خورده فروش ها مثل game stop حدود 25 تا 30 درصد فروش بازی رو میگیرن که خب این مقدار داره کم و کمتر میشه اما سونی باسنش میسوزه که چرا اینا پول درمیارن -.- من باید هزینه انبار داری بدم و هروقت اینا سفارش دادن براشون دیسک بفرستم که اینا پول دربیارن؟

یه زمانی سهامدارای پلشت داشتن سهام این شرکت رو میفروختن تا نابود شه و خودشون
سود کنن ولی گیمر ها خودجوش اینقدر سهام گیم استاپ خریدن تا نجات پیدا کرد.
اسم این حماسه " سهام گیم استاپه " که میتونید با کلیک روش بخونید داستانشو
.
این شرکت وضعیت خوبی نداره و شعبه هاش دارن کم و کمتر میشن.
.
.
حرامممممم!
اون 3 درصد پول دربیارن؟ اصن تو کتم نمیره
درواقع مرض سونی اینکه میخواد واسه هارو از بین ببره و خودش بشه تنها مرجع رسمی فروش بازی هاش. واسطه هایی که شما میرفتید توش، بازی میخریدید و میتونستید دست دوم بفروشید، به دوستتون هدیه بدید یا کرایه کنید حذف بشن تا همه اون پولا به سونی برسه.
جدا ازین یه چیز دیگم است.
وقتی ما یه دیسک اورجینال بازی میخریم از نظر قانونی ما مالک اون شی فیزیکی هستیم، میتونیم بفروشیمش به هرقیمتی که خواستیم، قرض بدیم ،هدیه بدیم، کرایه بدیم و اصن باهاش فریزبی بازی کنیم اما ما مالک چیز توی اون دیسک نیستیم! مالک اون بازی نیستیم. اگه اون بازی آفلاین داستانی باشه که هیچی، شما بیست سال بعدم دیسک رو از گنجه مادر بزرگ دربیاری بازی کنی اوکیه ولی اگه اون بازی آنلاین و لایو سرویس باشه ناشر هروقت بخواد میتونه سرور رو به خاطر شکست تجاری یا انقضای بازی خاموش کنه و اون سیدی دیگه کمکتون نمیکنه وصل بشید. سروس قطعه!
باهاش فریزبی بازی کن مشتی.
پلستیشن میتونه اکانت شما رو بن کنه ولی بازی فیزیکی داستانی تون هیچیش نمیشه.
جالبه که طبق آمار 87 درصد گیمر ها نمیدونن این قضیه رو! و 64 درصد فکر میکنن مالک بازی دجیتالی هستن. سفید پوستان جاهل!
بگو چرا جنبش هاشون همیشه دیر شروع میشه، پینگشو بالاست.
به خاطر همین یه قانون وضع کردن که شرکت های که دیجیتالی میفروشن باید اینو بگن که شما مالک محصول نیستید و این فقط مجوزه استفاده ازشه!
آری ای دوستان معترض. ما مالک محصول دیجیتال نیستیم، 80 دلار پول میدیم برای اینکه تا مدت نامعلومی از اون بازی استفاده کنیم و سونی هروقت صلاح دید میتونه بازی رو از استور شما پاک کنه، سروس هاشو از برق بکشه یا حذفش کنه. به قول دوستان این مثل اینکه تو دوره کرونا شهریه خدمات دانشگاه بدی :)

از خوبای طعنه در امور مختلف اومد این بیانیه رو منتشر کرد :))
در نهایت باید بگم که این تصمیمات در راستای اینکه شرکت های گنده به اون نقطه ای رسیدن که طمع و سود آوری واسه سرمایه دار براشون در اولویت قرار میگیره و ساختن بازی خفن و جادوی قصه گویی میـــــــــــــــره تو اولویت های پایین تر. اونا مطمئن شدن که گیمر جماعت واسه هر آشغالی تر هر ذلالتی پول میده پس چرا خودمونو خسته کنیم؟ ازون طرف شرکت های نوظهور چینی و کره ای دارن ازین خلا استفاده میکنن و روز به روز محبوب تر میشن. هنوز به جایی نرسیدن که بازی خفن منتشر کنن ولی اون سمت اینقدر دارن منفور میشن که همین دست و پا زدن های اینا داره خفن جلوه میکنه.
یه جمله معروفی هست که میگه
یه روزی میرسه که اینقدر همه ریغو میشن، یه نفر اون وسط فقط یکمی بهتر باشه قهرمان حساب میشه.
یه عدم میگن سونی اینقدر تو بازی های جدید مثل کنکورد و لست اف اس دو ضرر کرده که داره از سیدی میزنه ولی خب همونطور که گفتم هزینه سیدی زدن اینقدر کمر شکن نیست براش. کارزار save physical games برای مقابله با این تصمیم راه افتاده و میتونید شمام برید رای بدید :)
امیدوارم جنبش های اجتماعی و اعتراضات جواب بده و ما دنیای بازی های فیزیکی رو از دست ندیم چون جدا ازون حس خوب جمع کردن بازی و دست زدن بهش اصل مالکیت هم داره زیر سوال میره. در کنارش ناشر ها تا الانم کلی بازی خفن مثل space of the line رو از فروشگاه ها حذف کردن و بدون فروشگاه فیزیکی چطور ملت برن بازیش کنن؟
به کرک!
کلا این تصمیمات بنظم بازار کرک رو رونق میده چون درسته که فیزیکی چیزی دستت نیست اما میدونی که چیزی که دستته تا ابد دستته!
نظر شما چیه؟ بمب الاتمی برای مدیران غربی سونی؟