وینست زامپلا - پدر کالاف دیوتی
زامپلا 1 اکتبر 1970 به دنیا اومد یعنی مهر سال 1349 که اینجا هنوز انقلاب پر شکوه اسلامی دانلود نکرده بودن. مثل همه بچه های آمریکایی اونم یه کودکی معمولی آمریکایی تو یه شهر آمرکایی نیوجرسی تجربه کرد، خانواده ای با جمعیت بالا و مشوق خلاقیت و خلاصه ازین فیلم آمریکایی ها دیدین که خونه های ویلایی دارن، باغچه و آخر هفته بازی میکنن یا تو گاراژشون چیز میز درست میکنن...
برادر مثل جوانان معمول made in usa به بازی کامبیوتری مخصوصا donkey kong علاقه داشت، چون تو خونشون کامبیوتر بود به برنامه نویسی هم علاقه مند شد و کلا از بچگی آشنا بود با تکنولوژی، خانوادشم کــــــــــــــــــــــــاملا برعکس اکثر خانواده های امروزی خیلی به خلاقیت و هنر تشویقش میکردن و بچه دیگه چی میخواست ازین دنیا -.-
محیط خوب، خانواده حامی و پر جمعیت و علاقه به داستان و هنر های امروزی باعث شد بره بازیساز بشه؟
هه
فکر کردی کم الکیه ×_×
زامپلا با همین فرمون رفت کالج براود تو فورت لادردیل فلوریدا و مثل حاجیتون نویسندگی و طراحی گرافیک کار میکرد .هرچند مثکه خیلی موفقیت آمیز نبود و مجبور شد ترک تحصیل کنه -.- زنگی با برادر خیلی خوب تا نکرد و تا به خودش اومد دید یه تعمیرکار شده :/ اینجاست که یه دوست خوب آدمو از بیهوده زیستن نجات میده. یه دوستی زامپلا رو نجات داد و گفت بیا شرکت محلی گیم تک .
تو شرکت گیم تک کار زامپلا این بود که تلفن جواب بده و نسخه های جدید بازی رو تست کنه ببینه ایراد دارن یانه، که این دومی رو میدونم شغل رویایی خیلی از بچه گیمر هاست چون تصور درستی ازش ندارن :| گاد آف وار نمیدن بهت بازی کنی که! باید یه بازی نصفه و پر از باگ رو بار ها با شیوه های مختلف بری که ایراداتشو دربیاری.
روزی از روزها شرکت سگا میخواست قسمت کامبیوتری خودشو راه بندازه و زامپلا فرصت رو غنیمت شمرد و رفت اونجا، بعدم رفت Ripcord Games بعدش رفت SegaSoft و اونجا یه رفیق پیدا کرد به اسم جیسون وست یا جیسون غرب :/ اینکه تو این شرکت ها چیکار میکرده چیزی پیدا نکردم ولی احتمالا کارای پشت صحنه ای و اینا بوده.
همینطوری گاماس گاماس اومد شرکت 2015inc، اصن چرا باید یه شرکت اسمشو بذاره 2015؟ برادر از سیلیکون ولی اومد اوکالاهاما که تو 2015 کار کنه. استوین اسپیلبرگ که گارگردان کلفتی هستش اون سالا فیلم نجات سرباز رایان رو ساخته بود و خیلی دلش میخواست یه بازی با محوریت جنگ جهانی دوم ساخته بشه پس حاضر شد نقش تهیه کننده رو بگیره و با EA گشتن دنبال یه استودیو که یه همچین بازی بسازه. اونام دیدن بدیمش به همین 2015 ببینیم چطو میشه.
خلاصه زامپلار و رفیقش نشستن یه چیزی ساختن که کلا شوتر های نظامی رو اینرو به اونرو کرد. بازی که کهنه کار ها باهاش خاطره دارن یعنی مدال افتخار! که خب من خاطره ندارم :/
Medal of Honor: Allied Assault
تو اغلب بازی ها دستورات از طریق متن به گیمر داده میشد ولی تو این بازی اومدن خیلی سینماتیکش کردن و دستورات رو گذاشتن تو دیالوگ ها! یعنی وسط جنگ فرمانده میگفت هوییی مش هاشم اونجارو بزن بعد این حس سینماتیک خفنی داشت برای سال 2002!

این بازی ترکید خلاصه ولی EA تصمیم نگرفت کار خاصی باهاش بکنه و Activition فرصت رو غنیمت شمرد رفت به زامپلار گفت بیا پیش ما مشتی :) بهت مکان میدیم، زمان میدیم، پوللللل میدیم. و زامپلار و جیسون وست رفتن استودیو Infinity Ward کلنگ زدن. با تجربه قبلی که داشتن نشستن چیزی پخت و پز کردن که امروزه حتی اگه از یه غیر گیمر هم بپرسی یه بازی معرفی کن بهت چی میگه؟
چی میگهههه؟
آفرین!
کالافففف!
Call of duty اینگونه زاییده شد!
و موفقیت آمیز بود ":) اکتیویژن استودیو رو با این دوتا که توش بودن خرید و گفت بیاید زیر پروبال خودم که راه جدید دوشیدن را آموختم ":))
اوضاع با کالاف دیوتی عالی پیش میرفت و نسخه دومش هم موفق بود تا رسیدیم که بهترین نسخه های تاریک این سری یعنی modern warfire بازی که پارو فراتر از شبیه ساز جنگ های قدیمی گذاشته بود و زده بود تو یه داستان امروزی، خلاق به قلم Jesse Stern که جنجال کرد تو جهان. از درو کردن جوایز بهترین بازی ساز تو مجلات مختلف گرفته تا فروش 7 ملیون نیسخه فقط تو دو ماه! نسخه اول و دوم modern warfire که به خاطر اون صحنه جنجالی کشتن آدمای غیرنظامی تو فرودگاه حسابی دردسر هم ساخت ولی اکتیویژن رو تو آسمون ها برده بود.

تا اینکه اوضاع خراب شد :/
آمریکاست دیگه
وست و زامپلا سال 2010 از اکتیویژن اخراج شدن !
بابی کوتیک رئیس بسیار طماع و پول پرست اکتیویژن سر اینکه سهم اینا رو از فروش مولایی مدرن وارفایر نده چنان براشون پرونده و داستان درست کرد که انگار درباره 11 سپتامبر افشاگری کرده باشن. فروش مدرن وارفایر 1 و 2 یه رقم فضایی و تو تاریخ گیم بسیار کم سابقه بود. کار به شکایت متقابل و دادگاه کشید و وست و زامپلا گفتن عهههه؟ پولمونو نمیدی؟ 1 ملیارد دلار غرامت بده :/
برادران به کم قانع نبودن کلا
تو این دعوا EA هم هوای زامپلا رو داشت، شما تصور کن EA پول پرست هوای اینارو داشت. بعد بابی چیکار کرده؟ رفت از اینا شکایت کرد که حاجی شما دو تا با EA تبانی کردید که رقیب Call of Duty یعنی batteltfid رو توسعه بدید و بسته الحاقی Stimulus Package کالاف رو دیر منتشر کردید تا بتلفید بیشتر دیده بشه :| البته بعد از اینا باقی اعضای سازنده مدرن وارفایر 2 هم اومدن شکایت کردن که آقا این کافر چی داره میگه اصن؟! این پول مارم نداده
خلاصه خر تو الاغ بزرگی شد و آخرش اکتیویژن 42 ملیون دلار غرامت داد بهشون و با چند تا توافق همچنان نامعلوم دیگر گفت برید دیگه بر نگردید، اونام گفتن میریم دیگه برنمیگردیم ":) البته این دعوای حقوقی اینقدر درهم و برهم و کشــــــــــــــــــــــ دار بود که رابطه وینس و زامپلا شکر آب شد.
لای همون دعوا ها این دو تا رفتن زیر چتر EA و استدیو RESPOWN رو تاسیس کردن. تایتان فال را آفریدند ":) یه شوتر آنلاین چند نفره که خیلی زمان خودش خفن بود. سرعت زیاد مبارزات، عملکرد بهینه و روان و استقبال خیلی خوب گیمر ها باعث شد که نسخه دومش هم حتی بسازن و بهش داستان اضافه کنن.
بدبختی اینکه EA ریغو خیلی رو بازاریابی تایتان فال ها کار نمیکرد و هی این بازیا زیر سایه کالاف دیوتی های دوران پسا زامپلا یا بتلفید گم میشدن -_-

با جدایی وست و زامپلا بعد 15 سال همکاری برادر تک و تنها بود سال 2015 هم با وجود اینکه سه تا بچه داشتن از زنش جدا شد و درباره وست هیچوقتم جایی نگفت چرا رفاقتشون بهم خورده ولی هرچی بوده مال اون زمان جنگشون با اکتیویژن و بابی کوتیگ بود. بعد از تایتان فال نوبت به ساختن Apex legens رسید. ایپکس لجندز تو همون جهان تایتان فال ولی در حالت بتل رویال بود. یعنی یکهو 30 تا تیم 2 نفره یا 20 تا تیم 3 نفره وارد زمین میشدید و باید تا قبل بسته شدن منطقه همدیگه رو کشت و کشتار کرده و برنده میشدید.
ایپکس لجندز موفقیت آمیز بود. استقبال ها که بالا و طبق آماری که داشته تو هفته اول انتشارش 25 ملیون بازیکن، ماه اول 50 ملیون و همینطور روبه رشد تا سال 2021 رسید به 100 ملیون بازیکن! البته 100 ملیون نفر همزمان نه چون اصن جا نداره 100 میلیون اکانت کاربری توش بوده.
حاجی خیییلیه ها :|
خب طبیعیه که جایزه بهترین بازی چند نفره اون سالم برنده شدند.
بعد ها زامپلا رو آوردن تو استودیو DICE که کمکشون کنه گند کاری های بتلفید رو جمع کنن -.- عنوانی که سر یه رقابت احمقانه با کالاف دیوتی حسابی تو نسخه 2048 ریدمان کرده بود و آبرو شرف کل سری رو برد. ازون طرفم کالاف دیوتی رسما رقیب نداشت و زمزمه های black ops 7 به گوش مرسید.
اینکه کالاف رقیب نداشت معنیش این نیست که کارش خوب بود. افتضاح بود ولی رقیب نداشت خب، عینهو ایران خودرو و سایپا
سلطان زامپلا اومد فرمون رو گرفت دستش و battelfid 6 در مقابل بلک اپس 7 !

انگار نشسته سر چاه توالت :./
قشنگ چشماشو ببینی هم میگه ها
انگار میگه اومدم برینم به خاطراتتون
اینجا بود که کالاف به زیر کشیده شد! بتلفید بیشترین فروش رو کسب کرد، پلیر هایی که حالشون از woke و کاراکتر های چرت و پرت رنگارنگ که هویت کالاف رو خراف کرده بودن بهم خورده بود اومدن سراغ یه بازی مردونه جنگی و زامپلا رو من ازونجا شناختم تازه :/
متاسفانه 21 دسامبر 2025 وینس زامپلا سوار بر فراری 296 تو کوه های سن گابریل شمال لس آنجلس از تونل که اومد بیرون در اثر برخورد با مانع بتنی جان به جان آفرین تسلیم کرد...
بازیساز های بزرگی مثل کوجیما،تاد هاوارد و فیل اسپنسر براش ادای احترام کردن و اهالی گنده این صنعت به سوگ نشستند که چه شخص بزرگ و اثر گذاری را از دست دادن. ازش به عنوان یک رهبر (نه یه مدیر) عالی یاد میکردن و میگفتن کسیه که خوب میدونه یه بازی خوب چجوری باید باشه.

خودمون مرحوم در 55 سالگی پولدار بوده واسه خودش.
خب بچه ها این بود زندگی مرحوم وینسنت زامپلا، متحول کننده شوتر های نظامی - داستانی جهان، امیدوارم خوشتون آمده باشد.
کامنت بدید که خوشتان آمده یا نیامده
منابع: