کنسول فن! فشار بخور
بعد ازینکه نسل ششم پلستیشن 2 کنسول اول ایکس باکس رو محو کرد تو نسل هفتم ایکس بوکس فن ها خوش حال و شاد و خندان پز میدادن به سونی فن ها که انگار سهام شون تو مایکروسافت زیاد شده، خدا چرخ فلک رو چرخوند و نسل هشتم سونی فن ها بودن که با قدرت بیشتر تاختند به جعبه فن ها که اونام فکر میکردن سهامشون زیاد میشه.
بعد یه روز مایکروسافت و سونی دیدن سهام دارا زیاد شدن وقتشه دست دوستی به دراز و سهام دار هارو فشاری کنیم.
و اینطوری شد که دوران جنگ کنسولی به پایان رسید ":)
سودش به کسی رسید؟
آفرین ":) پی سی فن 💪
اون زمان که سهامدارای 14-15 ساله با هم بحث میکردن، سونی به داشتن بازی های انحصاری حقش معروف بود و ایکس باکس به گیم پس و سخت افزار قوی مینازید. اوضاع به طوری به نظر میرسید که انگار شما باید دوتا کنسول بخرید که مثلا هم فورزا بازی کنید و هم لست اف اس ولی ناگهان با واقعه هولناک سهامداران به خود لریزدند!
عرضه بازی انحصاری روی pc
ناگهان خدای جنگ 2018 روی کامبیوتر عرضه شد! بعدش لست اف اس عرضه شد! یکهو دث استرندینگ اومد! ناگهان دیز گان اومد! همه فکر میکردن سونی که تنها برگ برندش انگار همین انحصاری ها بودن میخواد تسلیم شه که ناگهان بلادبورن نیومد :)
ها عامو فکر کردی کریتوس و الی ناموس سونی هستن؟
بلاد بوررنننننن غیرت سونیه :/
سونی وقتی دید بازار بکر pc ها خالیه و واقعا تقاضا واسش هست گفت یه امتحانی بکنیم و با اینکه بعضی وقتی پورت هاش حسابی افتضاح و پکیچ کاملی از انواع باگ و بهینه سازی تباهی هستن ولی یاواش یاواش یاد میگیره بنده خدا -.×
اما بلادبورن نه -.- دیگه پررو نشید.

کلا سونی تصمیم گرفته بعضی از انحصاری هاشو یکی دو سال بعد از انتشار خیرات
کنه رو pc و احتمال زیاد یه سری هارو بازم نگهداره واسه خودش.
این استراتیژی مخصوصا واسه بازی های آنلاین به شدت جوابه
البته اگه بتونه بسازه :)
دنبال این حرکت هم ایکس باکس یه سری انحصاری خودشو مثل فورزا و هیلو رو روی پلستیشن منتشر کرد و در کمال تعجیب فروش اون بازیا از فروش بازی های پلستیشن روی خود پلستیشن بیشتر بود :/
و اینگونه فهمید که شاید حشر و نشر بهتر از فروش یخچال میناتوری است.
سرویس های اشتراکی
ایکس باکس خیلی قبل تر از سونی بیخیال این رقابت کنسولی شده بود چون یه دوره که حسابی خراب کرد و یه دوره دیگم دیر شده بود، کلا نمیتونست به سونی برسه و جز گرافیک و توان فنی چیزی نداشت پس رفت سراغ یه نماوا گیمینگ :/ یعنی سرویس اشتراکی گیم پس که پول کم میدی و یه مدتی به کلی بازی دسترسی داری.
حقیقتا گند زد به مفهوم بازی و اینکه عین گاو جلوی من شونصد تا بازی بندازن بگن شیش ماه وقت داری بازی کنی حس خوبی نداره اما استراتیژی بهتری نسبت به ساختن رقیب گاد اف وار و آنچارتد بود. هدف ایکس باکس دیگه این بود که ناشری باشه قابل دسترس در همه پلتفرم ها و هم یه سری بازی منتشر کنه هم گیم پسشو بگردونه پس به سونی گفت بیا مشتی، فورزام مال تو ":)
احتمالا ایکس باکس دیگه کنسول نسازه فکر کنم.

یه بازی بدید و در عوض اشتراکی میتونید انبوهی از بازی هارو تجربه کنید.
گیم پس ولی چالش هایی هم داشت، مثلا بعضی از استودیو های بازی سازی متوجه شدن اگه گیمر ها به بازیشون اعتماد کافی نداشته باشن منتظر میمونن که بیاد رو گیم پس و قاطی بقیه بازیا انجامش بدن، یعنی سود کمتر. پس گیم پس هم سه طبقه شد که نسخه آلتیمیتش میشه دسترسی به بازی ها تو همون روز عرضه ولی با قیمت بالاتر :)
اما نینتندو چیکار کرد
نیتندو عالی :/
اصن به کسی چیزی نداد ولی از همه گرفت.
نیتندو درواقع یه قبیلست و فن هاشم یه مدل عجیبین، از قضا خیلیاشون بالای 30-40 سالشونه و تعصب نینتندو رو یه جوری میکشن که سالی چند تا جایزه به بازی های نیتندو ندن آروم نمیگیگیرن. نیتندو قبل تر به این نتیجه رسید که هزینه ساخت یه کنسول که با ایکس باکس و سونی رقابت کنه خیلی زیاده و شکستم خورد، پس زد تو کار یه شیوه گیمینگ جدید یعنی
جیب گیمینگ :/
زد تو کار کنسول دستی و بازی های انحصاری شو به کسی ام نداد هیچ تازه بازی های دیگرم اومد تو کنسول خودش اجرا کنه. بتمن و سایبرپانک و رزیدنت اویل و خلاصه هرچی عنوان کت کلفته به علاوه انحصاری های گردن ضخیم خودش رو جا داد تو اون یه ذره کنسولش. با این صف هایی که برای خریدن نیتندو سویچ 2 دیدیم هم مشخصه که حتی وقتی مجبورتون کنه محتوای اضافه دانلود کنید و کلید بازی رو هم جدا بخرید و این صوبتا بازم یه عده میپرستنش.

در کل در عالم گیم دیگه کنسول سازی و بازی سازی انحصاری نیست و گیمر ها هم دارن میرن دنبال بستری که بهتر بهشون خدمات بده. یعنی پلتفرم شما چه بازی هایی، با چه شرایطی و تو چه فضایی به گیمر میده که اون شمارو انتخاب کنه. یه جورایی رقابت سر اکوسیستم هاست تا سخت افزار ها، مثلا شما دوست دارید مالک همیشگی یه بازی باشید یا برای یه مدت کوتاه به کلی بازی دسترسی داشته باشید؟ دوست دارید چطور با چیتر ها برخورد بشه؟ اگه اکانتتون بن شد چقدر زود پیگیری بشه که برگرده؟ خواستید استریم کنید چه امکاناتی میخواید؟ و...
یه جورایی هر شرکتی داره ویژگی متمایز و خاص ارائه میده و تو یه سری ویژگی با بقیه رقابت میکنه. یکی با کنسولش یکی با اکوسیستمش و این یعنی شاید بخواید سرو کله هم بزنید که سونی بهتره یا ایکس باکس اما جدا ازینکه فن بوی بودن کار احمقانه ایه این شرکت ها هرکدوم مسیر خودشونو میرن. زمان مشخص میکنه که استراتیژی چه کسی بهتر جواب داد ولی رقابت تو بازار آزاد همیشه باعث رشد و افزایش کیفیت میشه.
مگه اینکه کلا سر چیز چرت و پرتی رقابت کنن :/
اگه فرصت خالی داشتید سعی کنید اکوسیستم هایی مثل ایکس باکس گیم پس رو بشناسید و بدونید چطور خدمات میدن و کسب درامد میکنن، با فهمیدن ساختار ها هم میتونید بفهمید اگه شما جای اون سازنده بودید چه قابلیتی اضافه یا کم میکردید و هم این مسیر توسعه رو از بالا نگاه کنید ":)
.
.
.
تا بعد ":)