ماجرای بازی لغو شده Agent

ایـــکســـــ پــــــــــی

فرهنگ گیم و زندگی

ایـــکســـــ پــــــــــی

ماجرای بازی لغو شده Agent

اولین بار توی E3 سال ۲۰۰۷ ، اعلام شد که راکستار قراره یک عنوان جدید رو منتشر کنه. ولی جزئیاتی از این بازی فاش نشد که در چه سبکی هست و چه تاریخی قراره منتشر بشه.

اما توی E3 سال ۲۰۰۹ ، رئیس وقت پلی استیشن آمریکا اعلام کرد که اون بازی Agent هست که قراره در تاریخی نامعلوم به طور انحصاری برای پلی استیشن ۳ منتشر بشه و از اسم و لوگوی بازی به طور رسمی رونمایی شد. Agent قرار بود یک بازی اکشن مخفی کاری جهان باز ، با حال و هوای جاسوسی و جیمز باندی توی اواخر دهه ۷۰ و دوران جنگ سرد باشه. رئیس وقت تیک تو ، گفت که agent میتونه به موفقیت سری gta برسه و انتظارات طرفدارا حسابی ازش بالا رفت.
اما به مدت چند سال ، هیچ خبری از توسعه بازی بیرون نمیومد و به جز تصاویر هنری ای که از بازی فاش میشدن ، اطلاعاتی در دسترس طرفدارا قرار نمیگرفت. این باعث شد که عده ای فکر کنن توسعه بازی اونقدر خوب پیش نمیره. این روند تا سال ۲۰۱۳ که کنسول نسل بعدی سونی ، پلی استیشن ۴ رونمایی و منتشر شد ادامه داشت. این سوال پیش اومد که agent همچنان قراره برای ps3 منتشر بشه یا میره برای نسل بعد؟ و سران سونی و راکستار ، از جواب دادن مستقیم و سر راست به این سوالات اجتناب میکردن.
تیک تو دوبار علامت تجاری agent رو تمدید کرد ، در سال ۲۰۱۳ و ۲۰۱۶. همچنان توی این دوران اطلاعات رسمی ای از بازی منتشر نمیشد. سال ۲۰۱۷ ، یک تصویر هنری از حال و هوای برفی بازی توسط یکی از اعضای تیم هنری راکستار منتشر شد که خیلی زیبا بود.

تا اینکه سال ۲۰۱۸ ، تیک تو از تمدید کردن علامت تجاری agent صرفه نظر کرد و این سندی بود که راکستار از ساخت agent دست برداشته. سه سال بعد ، حتی سایت رسمی بازی هم بسته شد. هرچند راکستار هیچوقت به طور رسمی نگفت که بازی رو لغو کرده.
اما سال گذشته و وقتی که شرکت راکستار گیمز توسط یک هکر ۱۸ ساله هک شد ، کلی اطلاعات به بیرون درز پیدا کرد. اطلاعاتی مثل فاش شدن سورس کد های gta v و جزئیات بازی بولی ۲. و از agent هم چند تصویر فاش شد. این تصاویر اسکرین شات هایی از بازی ان که محیط دریایی و نقشه اون رو نشون میدن. محیط زیر دریای بازی با توجه به اینکه برای بیش از ۱۰ سال پیشه ، به شدت چشم نوازه و از دوران خودش جلو تره. همچنین نقشه ای که توی سمت چپ صفحه میبینیم ، خیلی به نقشه gta iv شبیهه.

توی همین روز ها کارگردان سابق فنی راکستار که ۱۴ سال توی این شرکت کار کرده و بعد از انتشار gta iv اون رو ترک کرده بود ، توی پستی درباره روند توسعه agent صحبت کرد. آقای ابی ورمی میگه که راکستار نورث زمانی که کنترل پروژه رو به دست میگیره ، کارمندانش رو به دو بخش تقسیم میکنه که عده ای روی gta کار کنن و عده ای روی agent. اما توسعه agent خیلی خوب پیش نمیره. تا اینکه ساخت gta v ، یکی از عظیم ترین پروژه های راکستار شروع میشه. هر چند تیم سازنده agent سعی میکنن با حذف کردن بعضی مراحل ساخت بازی رو سبک تر و سریع تر کنن ، اما در نهایت راکستار اون رو حواس پرت کنی خطاب میکنه و لغو میشه تا تمام تمرکز ها به سمت gta v بره. بعد از این اتفاق یک تیم دیگه توسعه agent رو ادامه میده ولی اون هم به نتیجه ای نمیرسه.
ولی قضیه agent ، از معرفیش توی سال ۲۰۰۷ شروع نشده ، بلکه مربوط به سال ها پیشه. شرکت Angel توی ساخت بازی هایی مثل midnight club با راکستار همکاری داشته. مدیران ارشد راکستار توی سال ۲۰۰۲ تصمیم میگیرن که این شرکت رو بخرن و اون رو به راکستار سن‌دیگو تبدیل کنن. استودیو راکستار سن دیگو یکی از مهم ترین استودیو های راکستاره که سری ردد ردمپشن و مکس پین ۳ رو در کارنامه اش داره. در نتیجه کارمندان و اعضای angel هم به راکستار منتقل میشن. اول قرار بود که angel بازی red dead revolver رو برای کپکام بسازه ولی وقتی که توسط راکستار خریده شد ، ساخت و عرضه این بازی با راکستار پیش رفت و راکستار حق انتشار ردد رو خرید. مشکل اصلی این بود که سم و دن هاوزر ، بزرگان راکستار و مغز متفکر شاهکار های این شرکت ، هنوز به angel خیلی اعتماد نداشتن و میخواستن با یک پروژه بزرگ اون ها رو ارزیابی کنن و اون پروژه Agent بود.


چیزی که توی اون دوران agent قرار بود باشه ، یک بازی جاسوسی جهان باز بود که الهاماتی از فیلم های این سبک هم گرفته بود و توی واشنگتن دی سی جریان داشت. Agent قرار بود برای پلی استیشن ۲ و ایکس باکس عرضه بشه و طبق گفته یکی از توسعه دهنده های بازی ، یکی از ویژگی شخصیت اصلی این بود که میتونست با پهپاد اطلاعات محیط و موقعیت دشمنا رو ببینه و استراتژی یبینه. و این نشون میده که بازی ویژگی ها و قابلیت هایی داشته که از دوران خودش خیلی جلو تر بوده.
کارمندای راکستار سن دیگو تحت تاثیر کرانچ کاری بودن و روی اون ها فشار شدیدی وجود داشت ، طوری که بعضی روز ها تا ۱۶ ساعت کار میکردن. فضای کاری کارمندای سن دیگو ، مسموم شده بود و با چیزی که توی angel تجربه کرده بودن کاملا تفاوت داشت. Angel اونقدر بزرگ نبود و طبق گفته کارمندان ، فضای صمیمی ای داشت و سران استودیو باهاشون دوستانه رفتار میکردن. اما راکستار کاملا فرق داشت.
کمی بعد سم هاوزر به استودیو دستور داد تا agent رو کنار بذارن و سراغ نسخه بعدی رد دد برن ، یعنی Red dead redemption 2010. اینجا پروژه agent به راکستار نورث سپرده شد که توی رونمایی سال ۲۰۰۹ هم تیم سازنده بازی راکستار نورث معرفی شد. راکستار نورث یکی از شعبه های مهم راکستاره که بازی های بزرگی توی کارنامه اش داره.
agent حاشیه های زیادی به همراه داشته.


یکی از این حاشیه ها که چند سال پیش رسانه ای شد ، مربوط به سفر تیم هنری راکستار به قاهره هست. قرار بود agent یک مرحله خطی توی قاهره مصر داشته باشه و به دلیل کم بودن تصاویر و نقشه ها برای به تصویر کشیدن دقیق اون محیط ، تیم هنری راکستار شامل ۴ نفر به قاهره در مصر سفر کردن تا عکس و نقشه برداری رو انجام بدن. در حین عکس برداری ، به اتهام عکس برداری از ساختمون های دولتی توسط پلیس مصر دستگیر شدن و رئیس ارشدشون هم بازجویی شد. بالاخره اون افراد تونستن به آمریکا برگردن ولی این موضوع باعث شد راکستار سفر بعدی به سن پترزبورگ روسیه رو لغو کنه.


یکی از اخبار دیگه agent هم مربوط به چند وقت پیش هست که توی یک جلسه با بازیگر سه شخصیت اصلی gta v ، آقای استیون اُگ بازیگر نقش ترور ، گفت که راکستار چند سکانس رو با اون ضبط کرده که این سکانس ها از خط داستانی اصلی متفاوت بودن. توی اون ها ترور به یک مامور مخفی تبدیل شده بود و اُگ اون رو به جیمز باندِ ترور تشبیه کرد ، چیزی که خیلی شبیه به agent هست. اما در آخر ، راکستار این برنامه رو دنبال نکرد. ممکنه که راکستار خواسته باشه تا agent رو توی قالب یک dlc امتحان کنه. هر چند که چند وقت پیش فاش شد چند dlc داستانی برای gta v در دست ساخت بودن که همشون لغو شدن ، چون پشتیبانی و تمرکز روی gta online براشون به صرفه تر و راحت تر بود. Gta v یکی از پرفروش ترین بازی های تاریخ صنعت گیم هست که برای سه نسل منتشر شده و بخش آنلاینش هم با پشتیبانی فوق العاده راکستار ، یک تجربه سرگرم کننده که هنوز هم کلی مخاطب داره ، اما باعث شد که راکستار از dlc های داستانی gta v و بعضی پروژه های دیگه اش دست برداره و به دنبال سود gta online باشه.
در کل بازی agent ماجرای عجیبی داشته و اتفاقات مختلف دست به دست هم دادن تا ما رو در حسرت تجربه این بازی جیمز باندی راکستار قرار بدن. به نظر شما با توجه به اینکه خبر رسمی ای از لغو شدن بازی نیومده ممکنه که در آینده شاهد انتشارش بشیم؟

حق با تو بود Akiba

منابع: Rockstar قصد داشته پروژه Agent را در قالب یک DLC برای GTA 5 بازیابی کند - گیمفا

چرا بازی Agent هرگز منتشر نشد؟ - پی اس پرو مگ

دلیل کنسل شدن بازی Agent مشخص شد - پی اس پرو مگ

مدیر فنی سابق راکستار: بازی Agent شبیه جیمز باند و خطی‌تر از GTA بود - گیمفا

بازی Agent، عنوانی که توسط راکستار به فراموشی سپرده شد - گیمفا

صفحه ویکی پدیا agent

قصه‌ ساخت Agent – بازی فراموش‌شده راکستار سن دیگو - ویجیاتو

Saul
یکشنبه بیست و ششم اسفند ۱۴۰۳
16:38
دندان روی جگر بگذار.