رزیدنت اویل 6 آشغال بوده؟

ایـــکســـــ پــــــــــی

فرهنگ گیم و زندگی

ایـــکســـــ پــــــــــی

رزیدنت اویل 6 آشغال بوده؟

از زمانی که شینجی میکامی از کپکام جدا شد طرفدار ها حس کردند رزیدنت اویل بدون صاحابش اون ترس و بقای زامبی محور نمیشه و درستم حدس زدند، نسخه پنجم اومد و اون دوز اکشن نسخه شاهکار چهارم رو بیشتر کرد، نتیجه رضایت بخش نبود ولی از نظر فروش رضایت می بخشید ":)

پس کپکام حرف طرفدار هارو به دمپایی دستشویی طبقه دوم ساختمونش گرفت و نسخه ششم رو با دوز اکشن بیشتر ساخت، نتیجه چی شد؟

خب، بازی از میانه شروع میشه، جایی که ما در نقش آقام لیان اسکندی جذاب هستیم و یه خانمی رو نجات میدیم، محیط شبیه جنگ شهریه و با یه زامبی روبرو میشیم که نمیتونیم بزنیمش و با مکانیک دکمه زنی معروف اویل 4 از شرش خلاص میشیم.

اینجا بازی فلش بک میزنه به عقب ":)

خب، اگه بخوایم منوی بازی رو مرور کنیم که خوفه واقعا، طراحی اینترو اول بازی به سبک تار عنکبوت و صدا ها موزیک زمینش سعی میکنه دلهره رو منتقل کنه، منو ها برای تنظیم گرافیک و صدا و شخصیت آماده هستند، تو این نسخه شما میتونید 4 تا کمپین داستانی جداگانه ولی به هم مرتبط رو اونم با دو شخصیت بازی کنید.

به جرات میگم تا الان که سال 2024 باشه و به معرفی رزیدنت اویل 9 نزدیک میشیم تا الان هیچ نسخه ای به بزرگی نسخه ششم نبوده! بیشترین تعداد شخصیت و بلند ترین زمان گیمپلی و صد البته متنوع ترین نسخه از نظر مکان، هیولا ها و سلاح !

با انتخاب کمپین اول خودمونو درحالی میبینیم که قرار بود محافظ رئیس جمهور باشیم ولی رید×یم و پرزیدنت تبدیل به زامبی دنت شده :| . با مامور خانم ناشناسی که کنارمونه متقاعد میشیم جایی بریم که مارو میبره اما ساختمون دانشگاه آلوده به زامبی شده اساسی!

شما پیشروی رو داشته باش، دانشگاه ⏪مترو⏪قبرستون⏪کلیسا⏪زیرزمین کلیسا⏪آزمایشگاه⏪معدن⏪هواپیما⏪چین

خب، اوایل بازی رو روراست باشیم ترسناک ساختن، راهرو های تاریک، تک و توک زامبی هایی که میان سمت شما، سورصدای ناگهانی اما هرچی جلو تر میرید متوجه مشید رزیدنت اویل 6 یه بازی ترسناک نیست

بلکه یه بازی اکشن ماجراجویی زامبی محور رو اعصابه که داره ادای بازی ترسناک رو درمیاره -.-

ترس توی سری residetnt evil از طریق کمبود مهمات و مواجهه با زامبی های غیرقابل توقف منتقل میشه، ترسناک وقتی معنی پیدا میکنه که سلاح های شما تموم شدن هیچی ندارید و یک یا دو زامبی و هیولا دنبالتون افتادن، اینجا باید مخفی شید! سرو صدا نکنید، با نور حواس پرتی ایجاد کنید یا عین چی فرار کنید

اما تو نسخه ششم ؟

نچ نچ نچ ":) فرار نمه دی ؟!

اینجا شما کافیه از پشت نزدیک شید و کلیک چپ ماوس رو بزنید ،خواهید دید که جان سینا کندی یه فن کشتی کج میزنه به زامبی و کلش میترکه! یا از روبرو حمله کنید و سه تا لگد پشت هم بزنید یا اینکه وقتی افتادن لگد بزنید کله شون میترکه

خب من رو درجه سختی veteran تجربه کردم و کمبود مهمات اینجا ابدا ترسناک نیست بلکه رو اعصابه -.- خیلی رو اعصابه چون بازی اکشن شده و توی بازی اکشن شما انتظار نداری مهمات فرت و فورت تموم شن. از طرفی اگه افتادین همیار شما میتونه نجاتتون بده البته یک بار.

باقی موارد گیاه شفا بخش کلاسیک رو به صورت قرص بخورید حله

اسپری بدن عیسی مسیح هم دارید

اگه روایت نسخه چهارم سری یادتون باشه اونجا هر مرحله که میرسیدیم یک فرایند به یاد موندنی بود، مثلا مرحله معدن و اون گاری که حرکت میکرد و باید افراد آلوده رو میزدیم یا مرحله قلعه که کشیش ها دختره رو میدزدیدن (واقعا چالش برانگیز بود اونجا)

خب اویل 6 هم سعی میکنه این روند رو پیاده کنه اما از نوع مایکل بی کارگردان فیلم های اکشن *)، هر مکان یه دشمن جدید میاد که تاحالا ندیدین، خب تو این مورد خلاق هستن چون هر دشمن قابلیت خاص خودش رو داره و هر مرحله یک سلاح جدید بهتون داده میشه که متناسب با هیولاهای جدیده. شیوه معرفی هیولاها من درآوردیه و معلوم نیست چرا مثلا فلانی تبدیل شد به این :|

رزیدنت اویل 6 ترسناک نیست دلهره آورم نیست ولی اکشن هیجان انگیزیه که باعث شد دمای بدنم بالا بره ":) چون هربار که میمردم میفهمیدم باید نزدیک فلان موجود نشم یا مهمات بیشتری جمع کنم و فلان جا شلیک نکنم. میشه گفت مبارزات چالش برانگیز تر از نسخه های قبل هستند.

اما، اگه این گیم پلی کمتر رو مخ بود اکشن بازی بهتر میشد، مثلا چرا دکمه دویدن space هستش یا چرا به جای esc کلیک راست ماوس مارو از منو خارج میکنه و از همه بد قلقک تر این منوی مهماته که دیگه تو این نسخه خبری از کیف و مدیریت مهمات نیست کلا :| حالا این طوری طراحیش کردین به کنار که کل هویت رزیدنت اویل زیر سوال رفت ولی چرا دوتاست ؟! چرا عمودی افقی داره ؟!

دوربین بازی هم گاهی سعی میکنه نماهایی مثل رزدینت اویل 4 رو تداعی کنه مثل اونجا با یه کوسه باید بجنگید ولی نمیتونه و درست آدم جزئیات رو نمیبینه، اما این خیلی تداخل نداره ،تداخل اونجاست که گاهی قفل میشه رو یه زاویه خاص انگار به زور میخوان یه جایی رو ببیینید.

رزیدنت اویل 6 کوسه
در مقایسه با نسخه چهار این کوسه بیشتر شبیه فیلم MEG بود اگه دیده باشید
هیجان انگیز با دکمه زنی فراوان
اما تو چهار یه دفعه از زیر آب درمیومد زهره ترک میشدین :)

تا بیاید به این منو عادت کنید از سیستم دکمه زنی سورپرایز میشید، سیستمی که از نسخه چهارم ابداع شد و انقلاب کرد اون زمان تو گیم اما اینجا تو مغز شما انقلاب میکنه چون طراحی عجیبی داره مثلا کلیک راست و چپ ماوس، کلید اسپیس کلید R و کلید های جهت به علاوه E هستند که تو مواقع مختلف باید سریع باشید بزنید.

در مواردی خلاقانه هستش مثل این حالت که میچرخه و باید سر جاش رسید کلید رو بزنید و در مواردی رو اعصابن مثل وقتی که زامی ها روتون میافتن

یه فرقش اینکه تو نسخه چهار این کلیدها کنار هم بودن و ترتیب زدنشون و زمان بندی مهم بود اینجا از هم فاصله دارن مثلا یه دفعه میگه زاست ماوس بعد میگه حالا کلید های جهت رو تند تند بزن بعد یه دفعه میگه space + R

گیم پلی رزیدنت اویل 6
تلاش سازنده ها تو هرچی عامه پسند و جیمز باندی کردن بازی :)

این نسخه تو یه چیز بهتر شد اونم همکاری جفت جفت کاراکتر هاست که موقع مرگ میزنن به قلبتون :/ ، تو درگیری کمک میکنن و مراحلی هست که هر دو شخصیت نیاز دارن همکاری کنن تا راه رو برای هم باز کنند. این همکاری ها حداقل از اون حالت ارباب برده یا مزاحم رزیدنت اویل چهار بهتره که باید اشلی رو بغل میکردی میبردی -.-

اما بازم یاد آور میشم که تنوع مراحل به شدت بالاست و فقط تو کمپین لیان این تنوع از کل بازی رزیدنت اویل 8 بهتره ولی عمیق تر نه،

رزیدنت اویل 6 چین
اگه یه رزیدنت اویل واقعی بود مطابق ریشه ها ما تو محیط کوچیک بار ها و بار ها با
حس ترس، کمبود مهمات و برای حل معما های تو در تو میچرخیدیم.
خب تو نسخه 6 اوضاع فرق داره.
یکی از مراحل خوب کمپین لیان این قسمته که مردم بازارچه از شر این جونور ها
فرار کردن و در ها قفلن اما باید چک کنیم و بعضی هارو بدیم به یارمون از پشت
باز کنه، تا اون باز کنه ما با اینا که خودشونو ترمیم میکن سرو کله میزنیم و سه تا
کلید درب اصلی رو پیدا کنیم.

یه چیز عچیب این بازی اینکه توقف نداره، خب این مثل رزیدنت اویل های کلاسیکه، تو اونا باید میرفتیم تو اتاق های ذخیره سازی که جریان بازی داخلشون متوقف میشد و امن بودیم اما اینجا خبری از اتاق و دستگاه تایپ معروف سری نیست.

هیچی دیگه :/ یه وقتایی نوشته checkpoint save میاد بالا دفعه بعدی که اومدید ازونجا شروع میشه بازی ولی توقف نداره کلا :|

با اتمام هر چپتر ما میتونیم مهارت بخریم، یه چیزایی تو بازی جمع میکنیم اما فروشنده ای وجود نداره و درجا تبدیل به پول میشن که مهارت بخریم مهارت هایی که خیلی متنوع هستن ولی من تا به اینجا نفمیدم چجوری پول دربیارم -.-

اگه resident evil 6 رو با کفه اسمی که یدک میکشه نسنجیم که از ریشه های طراحیش کیلومتر ها دور شد، تنها نقطه ضعفش دوربین بازیه که بعضی جاها میره رو مخ آدم-.- خب من نمیخوام تو مجبورم کنی کجا رو نگاه کنیم، دوربین گاهی قفل میشه رو یک زاویه و شما باید تقلا کنید که بیاریدش پایین زامبی رو ببینید که روبروتونه ولی دیر میاد یا اون انیمیشن مسخره تیر خوردن پلی میشه و آزادی عملتون محدود میشه و خب

.

.

مرگ :/

هیولا های اویل 6
یکی از نقاط قوت RE 6 نسبت به بقیه نسخه ها باس فایت های
جون دار و چالش برانگیزش هستن، میگم چالش منظورم قد دارک سولز نیست -.-
ولی حداقل برخلاف روال سایر نسخه ها ایندفعه فقط یه چشم قلمبه نیست که بهش
شلیک کنید، دکمه زنی داره، چند مرتبه باهاشون روبرو میشید، باید به مکانی خاص
بکشونیدشون و بعضیاشون حسابی سخت میشن اگه مهمات رو هدر بدید!

$_____________________________$

زامبی های اویل 6
علاوه بر باس فایت های خوب، دشمنای بازی هم تنوع بالایی دارن.
مثلا این وسطی رو باید اول بزنید زره اش بشکنه
اون سمت راست گلوش که باد میکنه داد میزنه بقیه رو میکشه سمت شما
اون سمت چپی گندست :/
هیچی اون فقط گندست

حالا این سه تا تو کمپین لیان هستن، تو کمپین بقیه مخصوصا ایدا وانگ و کریس ردفیلد
یه کابوس هایی میان که آرزو میکنید کاش زامبی بودن -.-

تجربه کمپین اول ( لیان و هلنا )

اکشن - دلهره آور

داستان رئیس جمهور و توطئه سیمونز رو پیش میبره و با کمپین ایدا وانگ اشتراکات زیادی داره، توی دانشگاه، مترو، کلیسا، آزمایشگاه سیمونز، آمریکا و شهر چین هستش، مراحلش معمولی هستن ولی مرحله های هواپیما، معدن، بازار چین و باس فایت نهاییش خیلی خوب بودن.

تجربه کمپین دوم ( کریس ردفیلد و پیرز)

اکشن اکشن و اکشن

ابهت کریس ردفیلد برای منی که رزیدنت اویل هشت رو بازی کردم بعد اینو ریخت -.-، یه آدم با عذاب وجدان زیـــاد که یکی از افراد توی بار پیداش میکنه که داره از مستی خودشو خفه میکنه. توی این کمپین با ویروس های پیشرفته B.O.W میجنگیم که هوش دارن و رسما بهمون شلیک میکنن. یه چیز جالب مرحله اوله که تو چین هستیم و چینیا رو میکشیم. اون زمان رو نمیدونم ولی الان که تنش بین چین و آمریکا بالاست یه حس عجیب و جالبی داره که در قالب سرباز آمریکایی میریم صلح برقرار کنیم 😂

گیم پلی بازی با اکشن تر شدن رو اعصاب تر میشه مخصوصا رو درجه سختی بالای متوسط چون تعداد زیادی انیمیشن مثل افتادن،گرفتار شدن، خسته شدن و نزدیک موت رفتن داره.

پیرز
کپکام تابحال برای سری RE شخصیت های مختلفی ساخته اما پیرز واقعا یه چیز دیگه ایه
شخصتی پردازی این بشر، حرفایی که میزنه و رفتاراش باعث میشه از کریس ردفیلد که
اون همه بازی باهاش بودیم بیشتر دیده بشه !
و البته حرک آخرش
آه که اشک در چشمانم حلقه زد :(

شاید عجیب باشه ولی یک نوار استامینا یا نوار خستگی مخفی تو بازی هست که اجازه نمیده وقتی زخمی شدید یا به تعداد زیاد فیزیکی دشمن هارو بزنید.

برای یه بازی اکشن اینا خوب رفتن رو مخم

*وی به فحش رکیک کشیده شد

مراحل سخت تر، دشمنا سرسخت تر و باس های گند ترن اینجا، مکان ها شامل چین، اوستانیا (اروپای شرقی در خاطرات کریس)، زیر دریایی نئو آمبرلا

تجربه کمپین سوم (جیک مولر و شری برکین)

هیجان انگیز و اکشن

جیک مولر یه شخصیت جدیده که پسر آلبرت وسکر کبیره! از خوف ترین و بهترین شخصیت های منفی تاریخ گیم! کسی که سرچش کنید فقط از سیسش گیگاچد بودن میباره ^_^

و شری برکین ":) اگه رزیدنت اویل 2 روز بازی کرده باشید تو کمپین کلر ردفیلد یه دختر کوچولورو نجات میدیم، اون دخترک اکنون رشد کرده گنده شده داف شده و عضو نیرو های امنیت ملی درومده ":) که باید جیک مولر مزدور رو ببره!

به کجا ؟

خب اینجا ارتباط داستان این دوتا با بقیه داستان ها درمیاد که جیک به خاطر ژن باباش بادتن ویروس اصلی بازی رو داره یعنی ویروس C، میگه 50 ملیون دلار بدید بهم :|
مرد مومن آمریکا رو میخوای ورشکست کنی ؟!

شری برکین و جیک مولر
یکی از نقاط قوت رزیدنت اویل 6 اینکه کمپین هاش به هم مرتبط هستند و شما رو
تحریک میکنن برید تجربه شون کنید.
تو کمپین شری ما فاصله زمانی 6 ماهه رو که کریس افسردگی گرفت و شری و جیک
توسط نئو آمربلا زندانی شدن خوب حس میکنیم.
با این تفسیر میفهمیم کمپین اول بازی یعنی لیان بعد از وقایع ایناست و آخرش باهاشون
مشترک میشه.

در ضمن بگم یه چیز باحال و متفاوت این کمپین این باس فایت عقب این دو نفره ":) اینجا از اول بازی که با کریس تو یک موقعیت هستند این سروکلش پیدا میشه و چند جا حسابی چالش درست میکنه مخصوصا مرحله ای که باید مخفی بشید خیلی جالب و متفاوت بود.

خلاصه متفاوت بود و تا آخر بازی دست از سرتون برنمیداره! اون هیولای ارره ای هم دو جا میریزه سرتون

کلا این کمپین برپایه کنه بودن دشمنان و مثل خر به شما چسپیدن ساخته شدن چون باید شمارو بکشن!

دشمن جدید این کمپین یه سری مارمولک هستن که اصلا شبیه ویروس طراحی نشدن مکان هاشم شامل اوستانیا (همون مکان چپتر دوم کریس ردفیلد) چین و زیریایی هستند و کمپینشون با دوتای قبلی اشتراک داره بعضی مراحل

تجربه کمپین چهارم ( ایدا وانگ )

هیجان انگیز و هاردکور!

ایدا وانگ رو باید تجربه کنید و اینو بازی بهتون همون اول میگه، نه مستقیم اما تو تمام کمپین ها ایدا نقش داره، تاجایی که میفهمید شخصیت منفی که فکر میکردید برای امنیت ملی شمارو میخواد دستگیر کنه اصن خودش بازیچه شده! اما بازیچه ایدا وانگ ؟

ایدا وانگ تنهاست و هارد کور رو الکی ننوشتم -.- رو حالت متوسط هم این کمپین اندازه سخت ترین حالت بقیست اینقدر که سخته :|

شما در نقش این جاسوس قرمز پوش معروف دنیای گیم میرید، تا سر از توطئه ای که براتون چیدن دربیارید. دیگه تا اواسط کمپین های دیگه فهمیدید که دوتا ایداوانگ هست اما اون یکی چیه ؟!

اگه روراست باشم، دوربین وحشتناک بازی رو فاکتتور بگیریم کمپین ایداوانگ رزیدنت اویل ترین قسمت این بازی 35 ساعته هست! یعنی معماهای تو درتو، دشمنای سرسخت و مهمات کم و البته همین که تنهاست خودش بیشتر شمارو وادار میکنه حواس جمع عمل کنید.

کراس بو ( کمان خودکار ) معروف ایدا یکی از سلاح های کلیدیشه و نمیدونم حقیقتا این دوجین سلاح رو کجاهاشون میذارن ولی خب

ایداوانگ یه قلاب تفنگی مثل بتمن داره که از ساختمون ها تاب بخوره و با همین شری و جیک رو یه جایی باید از دکتر سالوادور چینی نجات بدید. البته دکتر سالوادور رزیدنت اویل 4 میمیره باز میاد اما این یه نمه قاطی داره میزه تو درودیوار ولی بگیره بهتون فقط باید صحنه مرگتون رو ببینین -.-

مرد ارره ای رزیدنت اویل 6

با تجربه 30 ساعته ای که من از این اثر داشتم میتونم بگم بعد از 11 سال ما داستان خیلی خوب و جذاب، مراحل و ماموریت های متنوع به همراه یه دو جین باس فایت و زامبی مختلف داریم که در کنار شخصیت پردازی خیـــلی خوب، چه برای کاراکتر های جدید مثل شری و پیرز و چه برای شخصیت های قدیم مارو به این نتیجه میرسونن که این بازی فقط برای رزیدنت اویل فن های سفت و سخت یه اثر آزاد دهندست.

چون بعضی چیزاش حتی از رزیدنت اویل های جدید هم بهتره :|

مثلا این دور و زمونه بازی که زن و مرد کنار هم باشن و به زیبایی همکاری کنن نداریم -.- تازه چین هم حمله کنیم نداریم.

مقاله طولایی شد، امیدوارم کسل کننده ننوشته باشم. واقعا لذت بردم و با تشکر از تیم دارینوس که دوبله بازی رو برای خرید گذاشتن ^_^

👁‍🗨

تا بعد ":)

🌹mohammad🌹
پنجشنبه سی و یکم خرداد ۱۴۰۳
10:0
دندان روی جگر بگذار.